Kristi Morris Photo
Kristi Morris Photo

„Ratchet & Clank“: „Rift Apart“ apžvalga: geriausias PS5 žaidimas

Ratchet & Clank: „Rift Apart“yra lengvai geriausias žaidimas, kurį dabar gali pasiūlyti „PlayStation 5“. Iš viršaus į apačią, tai suteikia praktiškai nepriekaištingos patirties ir neleidžia niekad norėti nuleisti valdiklio. Ne tik yra„Rift Apart“pati puikiausia, bet kaip demonstracinė priemonė tam, ką sugeba PS5, tai greičiausiai geriausias pavyzdys, kurį matėme iki šiol, ir toliau patvirtina, kad „Insomniac Games“ yra viena geriausių studijų pasaulyje.

Jos esmėRatchet & Clank: „Rift Apart“labai naudoja tą patį formatą kaip ir prieš tai buvę žaidimai. Yra gana specifinė formulė, kurią „Insomniac“ visada naudojo šioje serijoje, tačiau tai yra būdas, kuriuo studija čia išplėtė„Rift Apart“dėl to jis toks įspūdingas. Ryškiausias būdas išsiskirti iš šios dalies yra tai, kaip dažnai šokinėjate tarp matmenų. Tai yra„Rift Apart“kad „Insomniac“ daug ką pabrėžė prieš paleidimą, tačiau pamačius, kaip jis įgyvendinamas žaidime, mane sužavėjo labiau, nei maniau. Sklandus peršokimas tarp aplinkų, kurias dabar leidžia PS5, sukelia daugybę bosų kovų, platformų sekcijų ir komplektinių akimirkų, kurios savo apimtimi jaučiasi kur kas masyvesnės nei bet kada anksčiau.


Kalbėdamas apie tas scenines akimirkas,Ratchet & Clank: „Rift Apart“turi keletą gluminančių bėgių sekcijų, kurios atitinka viską, ką galite rasti franšizėje, pvz., „Uncharted“ arba „Insomniac“ kitas dabartinis projektas - „Marvel“ žmogus-voras. Tai yra tai, ko tikrai nesitikėjau pamatyti „Ratchet & Clank“ žaidime, bet„Rift Apart“turi siaubingai kinematografinių akimirkų, kurios neįtikėtinos, kai jos matomos judant. Viena konkreti vieta su milžinišku robotu mano galvoje ir toliau išlieka gerokai daugiau nei savaitę po to, kai baigiau žaidimą. Kai aš tai sakau„Rift Apart“turi sekas, kurios vaizdo žaidimų forma atrodo kaip „Pixar“ filmas, o tai aš nesakau lengvai.

„Ratchet Clank Rift Apart“ Nr. 2

Tai ne tik „PS5 DualSense“ aspektas, kurį „Insomniac“ naudojasi naudodamasRatchet & Clank: „Rift Apart“vis dėlto. Kaip trumpai minėjau, šis žaidimas atrodo gluminančiai gerai. Aš to nesakau su hiperboliu, bet„Rift Apart“gali būti, kad mano vaizdo žaidimai yra geriausi. Kiekviena aplinka, kiekvienas veikėjo modelis ir kiekvienas daiktas, su kuriuo susiduri, savaip atrodo pritrenkiančiai. Nors iki šiol mes pamatėme keletą puikių PS5 pavadinimų,„Rift Apart“tikrai privertiau suvokti, kokius žaidimus, sukurtus tik naujos kartos aparatinei įrangai, ateityje bus galima.

Dar absurdiškiau yra tai, kad žaidimas taip pat veikia nepaprastai gerai. aš žaidžiauRatchet & Clank: „Rift Apart“įjungus raiškos režimą, kuris savo ruožtu leidžia žaidimui veikti didesne raiška ir suaktyvina spindulių sekimą. Neturėjau nė vieno kadro kadre, kurį pastebėjau per visą savo patirtį, o tai daug pasako, atsižvelgiant į tai, kiek priešų kartais kaupiasi ekrane. Taip pat bus pasiekiamas našumo režimas, kad žaidimas galėtų pasiekti 60 kadrų per sekundę, bet prieš paskelbdamas šią apžvalgą to patikrinti negalėjau. Vis dėlto„Rift Apart“yra grynas akių saldainis, nesvarbu, kaip nuspręsite jį žaisti.


Jei jau negalite pasakyti iš mano spindinčio pagyrimo,Ratchet & Clank: „Rift Apart“yra visiškai verta pridėti prie savo bibliotekos, jei turite PS5. Tai ne tik geriausia „Insomniac“ veiksmo platformingo serijos dalis iki šiol, bet ir suteikia jums vieną geriausių kol kas pažvelgti į tai, ką gali atlikti naujos kartos žaidimai. Nesvarbu, ar tai jūsų pirmasis žygis į „Ratchet & Clank“, ar žaidžiate šiuos žaidimus nuo PS2 dienų,„Rift Apart“nereikėtų praleisti.



Įvertinimas: 5 iš 5


Ratchet & Clank: „Rift Apart“numatoma išleisti „PlayStation 5“ birželio 11 d. Leidėjas pateikė šios peržiūros tikslu „PlayStation 5“ kodą. Čia galite peržiūrėti visą mūsų naujausią „Insomniac Games“ pavadinimą.